主机玩家哭晕在厕所!独立神作《到家》主机版被砍

    还记得2013年的解谜冒险游戏《到家(Gone Home)》吗?作为当年红极一时的独立神作,亚打一成语是什么成语 《到家》获得了IGN网站9.5分的超高评分。亚打一成语是什么成语 于是在去年,开发商Fullbright宣布,将推出主机版来回馈玩家。

    不过,在长达一年的等待后,此前却又爆料称,主机版《到家》已经被取消。而在接受DualShockers采访时,Fullbright的创始人确认了这一让玩家伤心的消息。

    Fullbright工作室的Steve Gaynor说:“《到家》主机版已经不在开发中了。”不仅如此,他们和母公司Majesco的合作也已经“遗憾的走向了结局”。

    主机版《到家》最初计划在去年内以Majesco旗下的Midnight City作为发行商标上架。然而,Majesco在去年11月告知所有投资人,在经受了重大的财政损失后,目前整个企业“未来存疑”。在如此巨大的经济压力下,《到家》主机版的开发工作也就中断了。

    Fullbright工作室目前正在开发科幻新作《塔科马(Tacoma)》,预计在2016年内与玩家见面。

《到家》主机版官方宣传片

    关于《到家》:

    《到家》最初于2013年在PC平台发布,该作品被IGN给与了9.5分的好评,游戏给玩家带来很强的带入感,剧本完美、主题深刻。在整个探索过程中,你将看到一所精致的大房子,仔细研究房子中散落各处的各种物体,挖掘这个家庭的历史,每个物体都让人感觉到体温,非常真实。探索细节并不只是一些繁琐的重复劳动,将这幢房子细心梳理,会让你发现支线剧情和隐藏的小幽默。

    游戏的气氛稍显压抑,忽明忽暗的灯光,窗外雷雨交加,房子还会不时吱呀作响,还好每个房间都有灯,光线足以让整个房间变得明亮。游戏剧本和配音都是游戏界一流水准。虽然没有太独特的风格,但却真实得残忍。你会看到游戏主角的姐姐Samantha的成长,你父母的复杂婚姻关系,最后你会得知自己离开家的原因,整个过程让《到家》的剧情展现得非常富有张力。

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