EA疯狂裁员10%业务全面缩减 一代游戏巨头开始陨落?

   CEO John Riccitiello下台之后EA的日子似乎走得越来越艰难了,植物保卫战修改 据外媒Kotaku报道称,美国游戏巨头EA本次裁员人数高达全公司员工数的10%植物保卫战修改 根据Kotaku获得的EA内部文档可知,临时任命的首席执行官Larry Probst向全体雇员解释了公司最近大刀阔斧进行重组的必要性,并指出市场运作职能现集中于首席运营官彼得·摩尔麾下,原EA Labels市场部成员有了新老板。

   Origin平台现被划归在Frank Gibeau的EA Labels旗下(EA分为EA Games、Maxis、BioWare、EA Sports、EA Labels几大块),前EA Sports执行副总裁Andrew Wilson接手Origin平台。

   尽管EA内部邮件中未提及重组的具体代价,但有来自各方的消息证实至少有"数百人"受到影响。裁员最厉害的单位是PopCap Games(宝开,《植物大战僵尸》开发商)的温哥华工作室以及Quicklime工作室,后者全员遣散,工作室被关停

   重组计划中最引人注目的部分便是EA Partners使命终止。

   原本这项业务是针对独立开发商,使其作品能借助EA的行销渠道扩散至全球。但随着数字发行业务蒸蒸日上,EA Partners的传统发行渠道已变得笨重不堪,其庞大雇员数的一部分也成了本轮裁员的牺牲品。

   EA Partners的终结标志着公司的扩张期到此为止。前执行官John Riccitiello下台后EA正不断缩减规模,借由EA Partners功成名就的Valve之橙盒、《传送门2》、《求生之路》,以及Crytek的《孤岛危机》系列已成为不可复制的成功典范。

   现EA手上只留有两部外单位作品,即Insomniac的《Fuse》,和Respawn Entertainment的FPS新作,剩下的全是自产自销作品。

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