《逃生2》Demo结尾乃赶工之作 学《黑魂3》让人受苦

   上个月,滚球迷宫 由Red Barrels开发的《逃生2(Outlast 2)》的试玩Demo上线了,此事在恐怖游戏粉丝圈子里掀起了不小波澜。滚球迷宫 从目前大家试玩的反馈看,这是一款相当值得期待的恐怖新作。

   《逃生2》的剧情和场景均与初代不同。在这部续作中,玩家将扮演一位同妻子Lynn一起工作的摄像师兼调查记者Blake Langermann,他追踪着一连串线索想查清一位不知名孕妇之不可思议谋杀案的真相。在他们进入亚利桑州的广阔荒野时,恐惧才刚刚拉开序幕。这款恐怖游戏并不靠jump scare这种出乎意料的元素来吓唬人,开发者们用了更为高超的手段:令玩家沉浸在一种会被自己的大脑欺骗的环境中,让想象力变成你最大的敌人。事实证明小伙伴们真的很吃这一套。据外媒Game N' Guide报道,Red Barrels方面称单看《逃生2》在玩家社群的反响,这款游戏已经取得了“巨大的成功”。

   近日,Red Barrels的老大Philippe Morin也欣然接受了外媒Playstation Lifestyle的专访来进一步讨论这款新作。其间,他表示“主角的脆弱性”是《逃生》系列的核心元素,自然会在《逃生2》中继续体现。这样设计是为了让玩家“受苦”,刺激他们去完整体验开发者们准备的内容。“你能在游玩《逃生》游戏时体会到别的电子游戏无法给予你的感觉,而且这种感觉会在你心里停留很久。《逃生2》的核心玩法与前作一样,但我们加入了一些新的角色行为来丰富游戏体验。”

   虽然《逃生2》的试玩Demo收获了广泛的赞誉,但仍有部分玩家对那个“蛋疼”的结局颇有微词。对此,Philippe Morin的回应是:“其实这个结局会引起不满的原因很简单:我们的时间不够用,只能这么粗糙地把它呈现给大家。我们的做法确实有些取巧了,应该在开发过程中更早地把它提上日程的。”

亚利桑那州的荒芜之地

   《逃生》初代是以PlayStation Plus会员免费游戏的形式和大家见面的。不过Philippe Morin明确表示这次《逃生2》不会再走这条路线了。“那会儿我们是为了让这个品牌获取尽可能多的关注度。既然现在大家都知道《逃生》了,再那样就没必要了。”同时,他也确认,《逃生2》中将不会出现任何初代中的场景和角色,如果想了解两代作品之间的关联的话可以去看看官方漫画。

   最后,Philippe Morin还被问及《逃生2》宣传海报中出现的宗教元素和游戏本身主题是否有引起宗教团体的强烈抵制。他的回答是:“第一,根本没有出现这种情况;第二,我们只展示了《逃生2》的九牛一毛。”

疑似宣教的大爷

   目前《逃生2》的具体发售日还未公布,预计将于2017年第一季度上市,敬请期待。

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