PS5强调“真实动态互动”体验 或于2020年发售

   索尼PS4虽然才问世没几年,但是随着虚拟现实、DX12等技术的问世,在未来的游戏界,必会掀起一阵血雨腥风。而对此,索尼必然会推出更为碉堡的游戏设备,于是,PS5的研发无疑是重中之重。根据前Criterion工作室技术总监Paul Ross的说法,索尼在PS5的问题上会让开发人员建立起一个比PS4、XboxOne更为“动态”、“互动”和“可信”的世界。

PS5概念主机图

   “PS5究竟是啥样子?微软Xbox Two又会是怎样?我们如何从现在开始打造未来游戏?”Paul Ross提出这样的问题。同时,他继续说道:“自从开始着手《滑板特技王》 (一款以未来为主题的滑板竞技游戏)的物理效果工作以来,物理引擎并没有出现太大的改变,因为它一直处于分子水平的物理模拟阶段,这个问题已经困扰了我们很久了。”

   “那么,PS5游戏应该是什么样子的呢?随着我们在PS4平台看到一些更为真实的世界,我相信PS5将拥有更为动态、更加互动、更加可信的世界。”

索尼PS5主机效果会和这个一样? 

   在上月,Three Fields Entertainment公布了一款名为《危险高尔夫》的游戏,该作由更为真实的物理引擎打造,玩家能够看到各种破坏的场景,包括加油站和中世纪城堡,该工作系希望能拉高物理游戏的上限。

   开发商表示,“我们的目标是拉高物理游戏的上限,并且尝试为下一代游戏主机作准备,虽然是一个很小规模的工作室,但工具和技术都是游戏界最前沿的。”

Thorskan引擎打造PS4新作《报复》,我们或许能够在PS5平台上看到这个级别的游戏画面,当然也会加入互动和更为动态的世界

   “物理游戏不会有太多人关注,现在的一些开发工具只能简要地模拟出一些物体,因为,我们的天才技术团队应该尝试开发一些物理游戏,你知道的,人们在电影中看到一些特效会非常激动,所以我们和其他开发商一样,尝试是否能够在PC、PS和Xbox平台还原这些效果。”

下一代主机会是这样的物理效果吗?

   所以,我们啥时候能够看到PS5的到来?大概时间可能为2020年11月。因为PS2是在PS1推出五年后公布的,而PS3是在PS2六年之后公布的,PS4则是在PS3七年之后公布的,如果按照这个逻辑,那么PS5的发售日期或许会在2020年11月。

   PS4在全球已经卖出了3500万台,到目前为止的销量还在持续暴涨,但是无论是索尼还是微软都还没有揭示新一代主机的计划,但考虑到PS4的巨大成功,所以索尼新主机必定会推出。

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