大家都知道第一款《英雄连》游戏是在2006年上市发售的,令人吃惊的是该作随后就一鸣惊人获得了玩家们广泛的赞誉,而在即将到来的6月25日该作的最新游戏续作就要发售了,该作由Relic工作室开发,游戏的剧情设定在了二战的东线战场,主要讲诉的是苏联抵抗德国纳粹的艰苦历程,玩家能够使用参与基于历史原貌还原的重大战役,比如巴巴罗萨行动。

   Relic已经公布了游戏的诸多特性,比如说游戏采用了Essence 3.0引擎,THQ曾经表示该引擎会引入不少的新特性,这些特性包括但不限于动态天气特效、环境破坏和“真实视角”。真实视角允许玩家通过游戏的“战争迷雾”系统来感受你所控制的士兵的真实视角。我在去年的E3上面亲眼看到了这个功能,这个功能可以极大地提升RTS的临场感,给你一种真正的指挥官的感觉。最后,该做采用了DX11,但是对于DX9硬件或者系统的玩家同样友好。

   该作最有意思的地方不是它的系统或者画面,而是它的开发过程,在2013年1月23日该系列被以2600万美元的价格卖到了SEGA旗下,但是这种大转折并没有给游戏样貌或者上市日期造成影响。

   不过虽然改家易主并没有给游戏开发造成影响,THQ的Danny Bilson曾经提到过预购的奖励内容,他想提供“能极大地提高和扩张游戏生命周期的预购内容”。但是既然现在主子是SEGA,我们就不确定这个还能不能实现了。

   截止到目前,我们知道以下几点:

   发售日为2013年6月25日,登陆平台为PC

   游戏背景是二战的东部前线

   使用Essence游戏引擎3.0

   真实视角、动态天气和环境破坏

   支持DX11

   开发进程几乎未受影响

   也许还存在的预购内容

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