《全境封锁》很多玩家都不了解这款游戏,下面就为大家带来《全境封锁》主线任务通关心得,介绍了游戏的优缺点。

首先得承认,个人比较喜欢这种RPG元素的射击、动作类游戏,比如以前的《无主之地》之流,《全境封锁》与之前的一些同类作品相比,网游氛围更浓,应该跟《命运》更接近些。

说到对于本作心得,立刻跳出的感想就是难度比较大,玩过《无主之地》《命运》虽然BOSS都有的难打,但是至少杂兵基本不会对玩家造成威胁。《全境封锁》或许是由于稍微有点越级闯关,杂兵强的一批。在没有提前预防的情况下,单只斥候端着散弹枪冲上来,瞬间全员跪地;  刚露个头,一枪就被敌方狙击击杀;敌人单体的血量非常厚,正面单对单对拼没有任何胜利的可能性。 后面的任务,都是靠找到好位置或者卡走廊卡门打。

技能方面,本人习得是奶妈+火塔,后期过关,医疗站和至少一项干扰敌人冲锋的技能(火塔、炸弹)是必须的。

武器方面,看了下最近联机的其他玩家,狙击+机枪基本是标配,远可攻、近可守。散弹枪的使用限制性比较大,射程过短,敌人冲到散弹射程内,再换枪准备防卫的时候基本已经来不及了。

游戏除了主线任务外,分支任务、遭遇多人牛毛,但是任务类型比较单一。注意发现一个安全所,需要调查地图和与情报士兵对话开启全部地图要素。

武器的合成,估计是因为本人玩的不够深入,设计图在本作中基本形同虚设,靠商店和任务取得的武器已经完全足够了,特别是后面到了黑区。

游戏的剧情,没怎么仔细研究,主人公一行人一直在追查病毒的来源和想办法找到消除病毒的方法。

最后,联机状况,通常白天比较卡,晚上后半夜勉勉强强,自己刷可以,与人组队基本卡的一塌糊涂,这跟对方网络也有很大关系。综合来说,可以一联,可以一玩。

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