在日本,著名开发商开发商GungHo Online旗下的三消RPG手游《智龙迷城》可谓是十足的吸金利器,本地下载量能够突破1800万词。自从这款三消RPG手游《智龙迷城》去年进驻北美之后,也成功吸引了北美玩家的注意,截至目前为止,下载量已经超过300万。


《智龙迷城》是全球最赚钱的游戏之一,GungHo希望扩张到欧美市场,继续为该公司带来增长。该游戏的表现和King的Candy Crush
Saga以及Supercell的Clash Of
Clans一样,两款游戏都在进入日本市场之前在欧洲和北美取得了非常大的成功,而且进入亚洲市场之后也获得了非常不错的表现。

尽管300万下载量是个大数字,但《智龙迷城》的成功并不像Candy Crush或者Clash of
Clans那样具有普遍性。目前,《智龙迷城》在美国的Google Play平台还没有进入下载榜前100名,在收入方面,也很少进入前50名。

日本或许是免费游戏最重要的市场,因为据Distimo的报告显示,该地区的新用户获取成本非常低,而且单个用户收入却非常高。但北美、韩国和英国也非常重要,因为这些市场和日本市场的特点很像。美国的人口基数非常大,因此更让开发商们向往。中国市场也非常广阔,但是该地区存在固有的问题,(包括应用商店过度碎片化),因此该地区具有和世界其他市场都不相同的特点。

想必在GungHo,这款三消RPG手游《智龙迷城》在北美地区依然有较大的上升空间,所以GungHo在这款游戏商寄托的希望也是很大的,但如今下载量可能距离GungHo的预期还有些距离,究竟以后会不会在北美地区广泛流传呢?还请拭目以待吧。

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