这个月初,电玩媒体在《杀手本能》的制作团队Double Helix中挖到了一个“未发表IP”的情报,似乎暗示这个团队正在开发新作。而前几天视觉特效师Allen Will则是在自己的“LinkedIn”页面透露了一款“未发表动作射击游戏”,让这其中的来龙去脉更加复杂了。

《杀手本能》新情报遭挖掘 专为次世代、PC平台打造?

Will描述这款游戏是专为「次世代」与PC打造,他在2011年9月被派任为另一个「未发表FPS企划」(对应Xbox 360、PS3与PC)的视觉特效师,接着开始参与这款次世代游戏的开发。

《杀手本能》新情报遭挖掘 专为次世代、PC平台打造?

这款次世代游戏是科幻风格,牵涉到大量的烟雾、能量、电浆、碎裂、电与爆炸的特效。同时另一款未发表的Xbox 360/PS3游戏则以「基本爆炸与步枪武器特效,以及有机/类人武器、近战、角色特效」为特徵。这两款游戏有可能是同一个企划,原本可能隻打算在本世代平檯推齣。

《杀手本能》新情报遭挖掘 专为次世代、PC平台打造?

同时,这款神祕新作的美术设计师James Paick,也在自己的CG(电脑绘图)社群网站上释出更多本作的美术设计图。其中包括犯罪现场的全息投影,以及奔忙而具有未来感的城市。

究竟这游戏藏了甚么玄机?从这些美术设定图看来,本作颇有《质量效应》或《骇客入侵》的风格,难不成…?总之期待后续的情报就是了!

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