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花了超过10年来制作《永远的毁灭公爵》 的Apogee Softerware/3d Realms工作室向Gearbox software提出了诉讼。Gearbox Software在2011年购买了《毁灭公爵》系列的版权,并在2011年推出了玩家等待了10多年的《永远的毁灭公爵》。Apogee/3d Realms指控Gearbox拒绝支付发行商为《永远的毁灭公爵》给付的超过2百万美金的版税和预付款。

在6月7日提交给田纳西州地区法院的诉讼中,3D realms坚称其与Gearbox software的合约允许他们对Gearbox software的版税进行审计,但是没有被允许。诉讼称“Gearbox 拒绝配合,并且隐瞒3D realms本应该知道的信息。”3D Realms已经要求了开庭审理。

Apogee/3d Realms同时指控Gearbox曾经同意在游戏发售后支付部分款项,但是一直拒绝支付。诉讼称“这部分款项是游戏发售后发行商支付的预付款。”所以不再版税协议之中。

这个诉讼被称为是没有被履行的朋友间的约定。诉讼中称“这本是一个朋友间的约定,因为Gearbox的总裁Randy pichford同3D realms的负责人Scott Miller和George Broussard在业内有着长久的友善的关系。”

诉讼不仅提到《永远的毁灭公爵》,还提到一个称为《毁灭公爵起源》的项目,这个项目曾经已经在开发中。这2个游戏合起来被称为“未来的毁灭公爵游戏”,而Gearbox确实的得到了这2个游戏的成果。

诉讼还描述了一封Pitchford在2010年1月的Email,在Email中,他同意了这些条件。

“不管结果怎样,我都会为给我这个机会能让《毁灭公爵》系列再次上路,和未来许多年里的成功而报答你们的。”

Gearbox也对诉讼发出声明:

“讽刺的是,Scott Miller自己为这个诉讼提供了最好的回复'提出的诉讼只是片面之词,都是根据一堆废话来的。'

事实上3D realms(3dr) 已经获得了他应得到的所有好处。Gearbox为了完成自己的承诺,帮助了3dr从负债中走了出来,从10多年还没有成功完成《永远的毁灭公爵》的困境中拯救了3dr。

为了玩家和游戏制作者的利益,每个人都希望他们的游戏能在市场上取得成功。不管3dr是否意识到,但结果显示他们才是唯一的受益者。Gearbox得到的只是名誉的毁坏和金钱的损失。

我们感到遗憾的是3dr没有遵守在合约中审计的条件,更遗憾的是3dr把自己的失败归咎于Gearbox。因为3dr不能接受现实,而选择敌对,Gearbox不得不对3dr破坏合约提出反诉,我们自信会获得胜利。

也许我们得到的教训是永远不要和一个开发出的游戏还没有得到的诉讼多的工作室合作。”

2个公司在当年转移游戏产权的时候都对对方夸赞不绝。

2年前Randy Pichford曾经表示:“Gearbox 团队和我都为了我们能帮助《毁灭公爵》重新崛起而非常的兴奋。”

而Scott Miller也曾表示:“Gearbox之所以能成为《毁灭公爵》系列的新家园,是因为他们对3dr品牌的长久的热情和承诺。”

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