CJ已经结束,CJ的热潮却尚未退去,各大网站还在不断转载各种“童颜巨乳”ShowGirl的照片,美得不真实。新闻图片里的CJ看起来像是一场美腿、美胸、美女的盛宴,然而,对于去过现场的人来说,CJ就是拥挤的人潮、咸湿的空气、震耳欲聋的音响、和永远见首不见尾的长队。

都说中国人喜欢在饭桌上谈事情,这话不假。即使是蹲着吃个盒饭,也会有意外的收获。

CJ期间是没有休息时间的,大家都是等到下午人不太多的时候才有空拿着已经冷掉的盒饭,在场馆里找个角落蹲下来,边胡乱地填进肚子里,边你一句我一句地胡扯。工作人员小可拿出手机玩了起来。我们好奇地凑上去,是个没见过的游戏——这在CJ很常见,各大厂商为了提前推广自己的产品,放出不少研发中游戏的试玩demo。这款游戏完成度还算很高,基本的系统和战斗已经非常完善了。游戏的题材终于不再是三国和刀塔了,而是较少见到的丧尸主题。

游戏首页是一副地图场景,不同的建筑代表不同的功能。这是最近的趋势,界面UI场景化,看起来真实自然,不像按钮那么冷冰冰。场景里能看到有大头大眼睛的丧尸跳来跳去,有那么一点搞怪,又有那么一点重口,充满了莫名的喜感。

游戏界面上巨大的“冒险”按钮一直在闪,小可下意识地就点了进去。令所有人吃惊的是,打怪的地图既不是像《我叫MT》那样的关卡列表卡,也不是像《刀塔传奇》那样的线性地图点。整块地图被大片的白云遮盖起来,需要逐个区域解锁。解锁的区域上面随机刷出怪物点,偶尔还会有限时击破的精英怪物点,完全可以自由探索,不受约束。我们中许多人还没见过这样的冒险方式,一下子对这个游戏提起了兴趣。

随便找个小怪点进去,一大波小丧尸呼啦啦冲过来,主角这边却只有一个人。主角身后是一系列备选的英雄卡牌,看起来有点类似“游戏王”的设定——战场单人作战,英雄卡牌召唤。果然,主角和小怪自动对打,英雄卡牌则需要玩家手动点击召唤,召唤的英雄在战场上以助阵的方式出现,放完大招之后回到牌堆等待冷却。这种半自动的即时战斗方式正是时下流行,玩起来更加紧张带感。召唤英雄卡牌需要消耗战斗能量,关键时刻,是放一个大招,还是放几个小招?绝对是个难题。这要求玩家对战场形势具有极高的洞察力,对召唤的时机有着精确的判断和决策力。

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我们问小可这个游戏是哪里来的,他说是个叫做“光年工作室”的新作品《全城丧尸》,在场的其他人却没有一个听说过。CJ上想要趁势大火的游戏太多,哪一款不是投了知名的SG和大手笔的宣传?像这样揣着一个试玩demo来谈合作的小团队,更是数不胜数,轻易地就被这个喧闹的CJ现场淹没了。不过,相信那些有想法、有诚意的作品终有一天会被市场所认可。

特附上游戏官网地址一枚,内容还不多,不过期待上市。PS:感谢搜索达人55提供支持~

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