创出一番新天地,《文明Online:起源》联合国&殷长安首战告捷。《文明Online:起源》是一款具有深度策略与战争代入感的SLG手机网游。在游戏中,联合国与“殷”联盟迎来了一场攻防战,双方约定8月24日下午17:30分正式开战。

  道格拉斯·麦克阿瑟曾说过:“若无必胜的决心,则战争必败无疑。”对于参与长安之战的每一位玩家来说,这场战斗意义重大,既可以在公测前切磋较量通过战斗积累经验,又能够为自己的团队招募一批新鲜血液,是双赢的举措。

  守方为老K带领的“首府守护者”联盟(以下简称联合国),攻方为久经沙场的老战士带领的“殷”联盟,战斗地点锁定在拥有古老文化底蕴的长安。

  整场战役历时约9个半小时,可以说是所有成员意想不到的事。在地势狭隘、兵力不足的情况下,联合国以19人9988军事单位击败了殷23人11301军事单位,在后期成功逆袭,获得最终胜利,这其中或许夹杂着一丝运气,更多的还是策略。

  首先,联合国在战斗前夕部署了一批庞大的兵力,见此情形不妙的老战士紧随其上,也投入了非常庞大的兵力,想和联合国正面对抗,而这恰好陷入了联合国他们设置的陷阱当中,目的就是为了看清楚敌方的兵力规模。

  其次,从地形上来看,联合国一方地形狭窄,不便走位,但优势于水域,适合以逸待劳,利用远程打退敌人一波一波的进攻;殷一方自东南方进攻,东南方地处平原、四周临海,看似便于灵活出击,但其实不然。联合国在中后期利用的地形优势节节抗击,殷只在前期只顾使用重兵肉盾,冲入敌阵形,占领槽位,但忽略了远程上的攻击,导致后期兵力严重跟不上,等到发现地形问题再续兵却为时已晚,被对方利用重兵反推。

  长安之战首战告捷,有人欢笑,也有人遗憾,但是通过这次战斗,磨砺了各位领主的意志,更精进了大家对于游戏的操控技术,无论胜负,都是不错的历练。正如荀子所言:“锲而舍之,朽木不折;锲而不舍,金石可镂。”希望各位领主不被短暂的失败而气馁,再接再厉,定能创出一番新天地!

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