毫无疑问你会对《黑色洛城》的捕捉技术惊呼,其面部动画效果已达近乎乱真的地步。

    无独有偶,《光环》系列缔造者Bungie也对这片领域十分感兴趣,其下一款原创题材作品也将使用同样的技术来打造。这个名为Faceware的技术标准是由Image Metrics打造的,今日工作室发布了这项技术的最新版本演示视频,你会对其大为赞叹。

 

    Bungie的创意指导Marcus Lehto表示:

    创造逼真的面部动画是我们打造下一款以可信的,角色驱动的游戏的重要组成部分。FACEWARE将提升我们的作品的质量,加快游戏开发周期。这是一款弹性很强的工具。

    Image Metrics总裁Michael Starkenburg随后谈到:

    Image Metrics已使用FACEWARE来打造可信的面部动画许久。这项技术被多次认证了它的强大,无论是3A级游戏,奥斯卡获奖影片和格莱美获奖音乐视频。

    我们很高兴能将这一强大的工具交由世界级开发商Bungie,他们能够大大削减成本,创造逼真的产品。

    Image Metrics同时还将提供Bungie使用FACEWARE的技术协助,来打造逼真的面部动画。

<!–showzti:softname like \'%{$keyzt}%\'|id desc|0|

|0–>

爱游戏爱游戏爱游戏爱游戏爱游戏

推荐文章

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注