单机游戏市场萎靡 玩家担心被网游正式取代_0

越来越多的经典单机游戏摇身变为网络游戏,如战地、暗黑、星际、CS等等都变身成为多人在线游戏模式

对于单机游戏时常的暗淡,越来越多的游戏开发商也忧心忡忡

Robert King 给CVG写信,表达了他对单人游戏境况的一点思考。

“在浏览Xbox Live好友列表时,我发现20多个在线的朋友里面只有两个人在玩单人游戏。这让我开始疑惑:单人游戏正在衰退么?

“很多开发商都在想着往单人游戏里添加多人元素,比如《生化奇兵2》《质量效应3》。但在我看了这不好,多人模式的存在一点也不自然。

但和我不同的是,我的很多朋友都说如果新游戏没有能延长游玩时间的多人模式的话,他们就不会急着花高价买。所以你们是怎么想的呢?单人游戏真的快绝迹了么?”

CVG:其实你可以这么想,单人模式的时间一般总是要少于多人模式的,从概率上讲你更有可能看到别人在联机。而在很长时间内没有大作发售时,大家基本上就都靠多人模式打发时间了。但这不是说单人游戏就不受重视甚至即将灭亡,看看接下来的游戏发售表吧,很多3A大作可都是主打单人的。

 

 

《质量效应3》的伟大自然来自单人剧情

 

camus:为了延长游戏寿命,获得更多利润,为单人游戏配上更多的多人元素确实是一个趋势。但这一般是锦上添花而不是另起炉灶,很少有游戏新增的多人模式会破坏单人模式的地位的。所以给单人游戏配上一点别样的玩法并不是什么值得忧虑或惊恐的事。只要人们还爱故事,或者比起与玩家更想和AI较量,单人游戏就会有市场。

 

 

黑魂虐我千百遍,我待黑魂如初恋

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